云风与张奕收起装备,便跟随铁匠参观了一下正在建设的城池。
刚处理完白虎的事情,外加白虎并没告知其玄武极其危险。云风需要适当的我释放一下内心的压力,整理一下下一步的计划。
跟随铁匠,云风并没认真的去听铁匠的介绍,也没有说话,就是默默地跟随着两人,四处看一看。倒是张奕时不时地跟铁匠交流讨论,各自表达自己的意见与建议。
虽然没细听,但城池大概的轮廓与范围他记住了。长宽都为千米的正方形,分为东西南北中五块区域,城主府位于中心区域的正北方,城主府门口正对的便是中心广场。至于其他的设计与安排,云风并没有细听,便也没有清楚的印象。
须臾之后,云风看到两人并没有要停下的迹象,便说道:“我该走了。”
张奕回头报以放心的微笑说道:“放心的走吧,一切我都会给你处理好的。”
云风点点头,略微一笑便以明了,兄弟之间无需多言。空间切换发动,随着一道白光消失在了原地。
(回顾整理了一下云风的属性和装备,同时修改了之前数值上的计算错误,此为最准确的属性信息。”
姓名:风云
等级:46
力量:644
体质:528
敏捷:196
智力:56
幸运:59
悟性:16
魅力:16
生命:
魔法:1680
攻击:
魔攻:112
防御:5074
宠物:妖皇46级(妖妖)现阶段作用无限背包空间。
坐骑:兽王46级(二哈)现阶段作用乘骑。
职业:混沌之主,火灵回归,攻击附带100%魔法攻击的火属性攻击,水灵回归,攻击附带100%魔法攻击的水属性攻击。雷灵回归,攻击附带100%魔法攻击的雷属性攻击。
装备:
魔枪:攻击: 等级*等级。
混沌之冕:神器,
等级:无,
血量 100%,魔法 100%。
体力 40。
力量 10。
技能:灵魂冲击,主动技能,冲击目标灵魂使其进入恐惧状态,持续时间,视目标灵魂强度而定,消耗魔法100,每天可使用五次。冷却时间无。
装备要求:混沌之主,混沌女神集合《混沌》世界之精华所铸成。
钢甲:
位置:衣服。
等级:45级。
品级:灵级。
防御 250。
血量 1500。
体质 12。
防御 10%。
防暴 20%。
混沌腰带:
品级:神器。
等级:无。
血量 。
力量 50。
体力 100。
附带技能:厚重:免伤 50%。
装备要求:混沌之主,混沌女神集合《混沌》世界之精华所铸成。
暗日护手:
品级:灵器。
职业:战士。
等级:50。
防御: 300。
力量: 10。
敏捷: 5。
简介:矮人族利用地精一族提供的材料锻造而成。
混沌护腿:
品级:神器。
等级:无。
防御 1000。
力量 50。
体力 50。
敏捷 50。
附带技能:灵动:闪避 50%。
装备要求:混沌之主,混沌女神集合《混沌》世界之精华所铸成。
逐日靴:
品级:灵器
职业:战士。
等级:50。
防御: 300。
体质: 2。
敏捷: 10。
技能:逐风。被动:移动速度 20%
简介:矮人族利用地精一族提供的材料锻造而成。
霸骨仙戒:
品级:仙器。
职业:无。
等级:50。
攻击: 1200。
力量: 25。
技能:霸骨:攻击 20%
简介:矮人族利用地精一族提供的材料锻造而成。
女神之泪(第一次出现的时候居然叫天使之泪,后边都叫女神之泪,那就女神之泪吧,而且攻击力多设置了30点。现在改正。):等级20,品级:黄金,攻击 140,力量 7,附加技能:极速:被动技能:攻速 5%。
灵动披风:
品级:仙器。
职业:无。
等级:50。
攻击: 1200。
力量: 20。
敏捷: 5。
技能:灵动。被动:移动速度 20%
简介:矮人族利用地精一族提供的材料锻造而成。
魔幻:
位置:面具。
品级:灵器。
职业:无。
等级:无。
魅力 2。
悟性 2。
灵风镯:
品级:灵器。
职业:无。
等级40。
攻击+450。
力量+10。
体质+4。
附带技能迅捷:攻速加20%。
碎甲:无视目标20%护甲。
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烈火水晶:
位置:项链。
等级:50级。
品级:仙级。
攻击力 1200。
力量 20。
体质 5。
火系抗性 10%。
韧性 20%。
尚方宝剑:
幸运 5。
悟性 5。
魅力 5。
兽环:效果:
力量核心鼠——无视任何形式防御。
力量核心狗——刀刀暴击。
力量核心猴——百分之二十吸血。
力量核心猪——受到致命伤害时,保留一滴血,且五秒内免疫任何形式伤害,冷却时间一小时。
力量核心马——所有攻击将无视品级和等级直接斩杀生命值低于百分之二十的目标。
力量核心鸡——攻击速度增加百分之百。
技能:
灵魂侦查:查看不高于自身等级十级的目标基本信息,有几率获取详细信息。
潜行:进入隐身状态,移动速度降低50%,被攻击或攻击他人将现出身形。
屠神:被动技能血量每减少百分之一攻击力增加百分之三,可随意控制剩余血量百分比。
灵魂冲击:主动技能,冲击目标灵魂使其进入恐惧状态,持续时间,视目标灵魂强度而定,消耗魔法100,每天可使用五次。冷却时间无。
复活:背包内复活石附带,每五天复活一次。
焚魂:被动技能,混沌之灵——火,回归所自行产生,攻击所附带火属性攻击将焚烧目标灵魂,效果:15%几率使目标进入晕眩状态。
霜魂:被动技能,混沌之灵——水,回归所自行产生,攻击所附带水属性攻击将冰冻目标灵魂,效果:15%几率使目标进入冰冻状态。
雷魂:被动技能,混沌之灵——雷,回归所自行产生,攻击所附带雷属性攻击将麻痹目标灵魂,效果:15%几率使目标进入麻痹状态。
空间切换:发动兽环之空间力量,瞬间到达曾经去过的任何地方,因兽环力量不足每天只可发动十次。
永久传送门:发动兽环之空间力,在两个坐标之间设立可连通的传送门。因兽环力量不足,每提升十级获得一次机会,目前可设立四组。
水之清晰术:解除自身全部异常状态
魂殇:直击灵魂,攻击附带十倍痛感,可随意开启关闭,以及调节痛感比例。