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【沃土帝国】:沃土帝国成立于95464年。(成立之初只有1亿8888万人,合计户口5000万户。每户划分土地面积1000万平方米,也就是10平方千米。共计农田5亿平方千米。分到7个领地最初的7个城池,每个只有7142万平方千米,每面城外不到1785万平方千米。大约为6000千米乘以3000千米的长方形。城池规定大小为面积一亿平方千米,也就是边长为一万千米正方形。也就是城外主道预设长度为1万6000千米。)

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沃土帝国:位于大陆中部。沃土帝国共分7个领地,领地当地俗称领,相当于州省的意思。

沃土帝国领土约为275亿平方千米。东西长约25万千米,南北宽约11万千米。

95663年人口普查,人口为三国最多。达到17亿之巨,而且在和平年间快速增长中。大约有户口3亿。新增农田面积为30亿平方千米。城池外的主道长度增加了1万千米。累计为2万6000千米。现在获得土地分配的难度又上升了。原先只要成为修炼者就能获得土地,现在需要达到6阶才有土地分配。原因自然是因为国有土地不够分了。降低分配额度是不可能的,只能提升难度了。

沃土帝国分为国家~领区~城堡(又叫城池或城塞)~农村(又叫乡村,山村或村庄)

分别是:(每个领地面积为约39亿平方千米大小。)

【莽西领】位于帝国西部紧贴封沙山脉。山脉高原半山地地形,黄土土质,以水果种植和放牧养殖业为主。北部为火山丘陵,封沙山脉。西南面为暖风领,南面为炎岩领,东面为梦魇领。南北长度6万千米,东西长度7.5万千米。

有城池城堡:岩石城堡(莽西学院位于西北城区。)。高山城塞(山远学院在城内。)。

【梦魇领】东西长度为7.5万千米,南北宽为6万千米。位于莽西领东侧,东沧领西侧,处于帝国中部正北。领地因靠近分界荒漠的附近的一片名叫梦魇森林的魔兽生活区而得名。平原加小森林地形。可经营项目为适量放牧,大量种植和大量家畜养殖,无法养殖水产。梦魇森林面积为东西长度4.5万千米,南北宽约2.2万千米。总面积为约9.9亿平方千米。

有城池城堡:梦魇城堡(梦魇学院在城内。)。西岭城堡(中土学院在城内。)

【东沧领】北面贴着魔兽森林和雷霆山脉,大片平原和北面的魔兽森林使这里资源丰富,有出海港口。可经营项目为大量种植,各种养殖,水产。帝国首都沃土城就在东沧领靠近南部的大陆腹地内。西面为梦魇领,东面为大海,南面为泛海领。东西长度为8万千米,南北宽度最大7万千米(最小6万千米)。

有城池城堡:沃土国都(沃土学院在城内。)东沧城(魔物学院在城内。)

【泛海领】帝国东南面的沿海领地,丘陵森林沼泽沙滩地形。可以适量经营种植,大量家畜放牧养殖和大量水产养殖。北面为东沧领,西面为崖山领,南面为泛母河森林,东面为大海。东面有万岛海域称呼,水浅礁石岛屿众多。东西长度为6万千米,南北宽度5万千米。

有城池城堡:泛海城(百岛学院在城内。)

【崖山领】位于沃土帝国中部靠南的领地,有高地,盆地地形。可以少量种植,主要经营放牧养殖业。东边是泛海领,北面是梦魇领东大半部分和东沧领西小部分。西面为炎岩领。南面高原断崖下为泛母河森林。崖山领东部没有直接通往南面的道路,需要从西面走,下高原。东西长度8万千米,南北宽度5万千米。

有城池城堡:深洼城寨(角斗学院在城内。)。崖下城堡(崖山学院在城内。)

【炎岩领】火山地形,山地,高原过度丘陵地带,无平原,过沟壑山谷。只能搞放牧养殖业,种植难度较大,无平坦地形。东面为崖山领,西面为暖风领,南面为泛母河森林,北面为梦魇领西部和莽西领东面大半。东西长度6万千米,南北宽度为5万千米。

有城池城堡:岩壁城塞(炎岩学院在城内。城中十字路口为山谷和悬崖组成,两边城区建造在山壁山上。东西城区被中间的深谷悬崖分开,需要走锁链。)

【暖风领】位于沃土帝国西南角的沿海领地,平原和南面小山脉山林地形。海域有大陆架,水域较浅,有沙滩和渔场之称。可以经营养殖,水产,种植等。东面为莽西领和炎岩领,南面为妖精森林。北面为火山丘陵。西面为大海。东西最大长为5万千米(最小长为2万千米。),南北最大宽为11万千米(最小宽为5万千米。)

有城池城堡:北暖城(北暖学院在城内。),南风城(南风学院在城内。)。

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主要智慧生命:

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【沃土族】姓氏有,春,夏,秋,冬,花,苗。香,田,库,柴。稻,

以多样性著称,擅长种田。早期又被称为野蛮人。

正常寿命70-100年左右。沃土帝国主要种族。繁衍周期在10个月左右,有人口17亿4864万1845人,95663年年初统计。

修炼才能0阶-9阶。3阶以下最多,属于基础教育,约有15.3亿人。3阶-5阶较少,但占去剩下9成左右,约有1.66亿人。6阶-8阶极少,约有399万人。9阶的最少,但也有一万人左右。属于目前大陆主角型的种族。

属于自然生物,具有多样性,成年身高波动较大,一般在一米七左右(矮的一米四五,高的两米七八。)。属于人类标准水平。属性一般,无明显短板

主要生活在沃土帝国。以居住地地形决定生活类型,种植,养殖,水产皆有。一般人口集中在领区都城或城堡城池中,农村闲散人口多为农业方便另外建造的简单暂居房屋。

节日,1月1日的立国日,又叫免费节。从1月1日到3日。(交易免税三天,公共设施免费三天,限制每人次。一般商家都会在这三天免费提供推广试吃试用商品。举国同庆。只限沃土帝国境内。)

3月3日春收节,又叫瓜果节。(各地会依照当地情况举办各种农产品个头成色比拼大赛。同时在赛后开放商家免费食品提供和厨艺大比拼。最后还有低价销售丰收农产的活动。)

4月4日黑白节,又叫不死节。(这一天是为了纪念黑白之争的落幕,也是为了纪念复活术和药剂的出现。一般复活药剂会搞促销活动。商家会举办折扣销售活动或拍卖会之类。宗教则会举行祭祀庆典,一般是纪念在当年做出贡献的英雄和逝去的人。)

6月6日夏收节,又叫渔产节。(与春收节一样。属于人为调节市场商品过量的活动。)

7月15日灵暴节,又叫避暑节。(一般在这一天左右或者说这个月是全年气温最高的月份,经常出现灵气灾害情况,通常这个月会有频繁降雨除灾任务发布,赏金也比平常高的多。国库也会开放物资,设立各种接济点,免费向人们提供灵水和预防中暑的食物之类。部分商家也会免费提供部分滞销商品。)

9月21日秋收节,又叫谷橙节。(与春夏丰收节日一样。不过主要以节藤丰收为主,因此,各种面食烹饪比拼较多。丰收作用大多为橙色而得名。)市场谷物物价会有所降低,因此采用节日促销形式消耗囤积。

12月12日冬收节,又叫囤货节。(唯一不同的丰收节,虽然会举行庆祝活动,但所有食物都是要收费的,不过参加活动有工资结算。节日目的是在于囤积过冬物资,只是把物资处理流程交给了游客。部分商家同时会让游客参观生产线之类,作为商品推广手段。)这个节日后,市场物价会有所降低。冬季是这个世界最难熬的季节,对于普通人来说,历史上经常出现大规模冻死人现象。温度最高不到零下五六十度,严寒地带甚至偶有出现绝对零度现象。这也是人口无法大规模暴涨的原因。每年冬天是新生儿和婴幼儿死亡率最高的季节,其次是夏季的酷暑。

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产物:

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沃土帝国货币为纸币,最大面额为1000纸币。有1纸币,5纸币,10纸币,50纸币,100纸币,500纸币,1000纸币这些。另外还有一些大型商团开放的银行业务,有可以直接使用的支票。

【梦魇果】:属于灵质原料分类。(一种果实长的像眼睛的红色果实,藤蔓植物,寄生于黑炭树。原产地为梦魇森林。有解除梦魇效果。)北漠联盟售价1400-1500铁币每千克或2万8-3万纸币,沃土帝国售价8千到1万5纸币每千克,妖精圈售价40红叶每千克或3万2纸币每千克。

【黑炭树木材】:属于灵质原料分类。(原产自梦魇森林。法杖制作材料。)北漠联盟售价1000-1250铁币每千克或2万-2万5纸币每千克,沃土帝国售价5千到1万纸币每千克,妖精圈售价15-17红叶每千克或1万2000到1万3600纸币每千克。

【紫隐草】:属于灵质原料分类。(一种矮小的紫色小草。白天见叶不见花,只有在晚上花朵发出银白色光华时才能看到这种草其实是一种花。花朵只在夜晚形成,属于一种魔药,可用于隐身,加速之类药剂配方。原产地为梦魇森林。)北漠联盟售价4375-4500铁币每千克或87500-90000纸币每千克。沃土帝国售价1万5到3万5纸币每公斤。妖精圈售价90-100红叶每千克或7万2-8万纸币每千克。

【灵液】:属于灵质原料和加工用品分类。(因灵气暴动而变异的灵气植物榨取的带有灵气的草木瓜果汁液,产出地非常普遍。是农民的主要收入来源。液态灵气不区分纯度,浓度顶多差一点,配置低阶复活药剂没影响。)北漠联盟售价1-2铁币每千克或20-40纸币每千克,沃土帝国售价15-20纸币每千克,妖精圈售价0.1红叶每千克或80纸币每千克。

【魅惑草】:属于灵质原料分类。(大陆上一种常见的低阶魔法草药。通常色泽艳丽,误食会让人一定时间内产生感官幻觉的效果。对中高阶修炼者无效。)北漠联盟售价2-5铁币每千克或40-100纸币每千克,沃土帝国售价80-150纸币每千克,妖精圈售价0.1-0.2红叶每千克或80-160纸币每千克。

【灵丝布】属于服装原料。(沃土帝国特产商品,不值得仿制。以某种会吐丝的昆虫的蚕丝制作而成的布匹,因为这种昆虫只生活在热带区域,不耐寒,因此无法仿造。适合制作成法师袍,各类远程职业服装或昂贵装饰。物理防御力一般,灵气防御力不错,每4平方米只有400克,非常轻且薄。通常沃土族一套衣服只需不到500克的材料。通常也是按千克买卖。为白色,如果用料少有一定透明。是制作袜子和丝巾的主要材料。是爱美的精灵族最喜欢的一种布料。)北漠联盟售价60-80铁币每千克,沃土帝国售价400-600纸币每千克,妖精圈售价3-4红叶每千克。

【灵兽肉】属于灵质原料。(通常指灵变的家禽之类或三阶以下魔兽肉,市场价格浮动较大,根据肉质品阶而定。按千克销售。食用可加快魔力恢复速度,提供营养。肉类来源广泛。春夏秋较为便宜,冬季较贵。通常不会有商队将其作为货物采购。家禽咕咕兽的肉价为每千克4纸币左右。一头体重为100公斤左右。)北漠联盟肉价为1.5-9铁币每千克。沃土帝国肉价30-180纸币每千克,妖精圈肉价0.03-0.18红叶每千克。

【节藤植株】属于农产品。(大陆上大面积种植的基础作物之一。节藤生长周期为10到12天)北漠联盟售价3-5铁币每吨,沃土帝国售价100-300纸币每吨。妖精圈未种植该作物,无销售。

【节藤谷粒】属于农场品。(节藤的种子,无硬壳,可以直接取用,也可磨成粉末,制作成类似面粉的东西,用来烹饪这种面包,面条等食材。通常商店里以磨成粉末价格来算,谷粒状一般只有农庄直接收购补给才会有。)北漠联盟售价,沃土帝国售价

【四季瓜】属于农产品。(大陆上大面积种植的基础作物之一。生长速度3到5天。白色褶皱表皮外,内里白色果肉分为四层,从半透明到不透明,果肉夹杂有不同颜色,包含各种灵气的瓜子。大小直径在三十厘米左右,类似南瓜的扁圆形。实心的,重量在10千克左右。可生吃,口味清淡,略有点酸甜。)北漠联盟售价1-3铁币每吨。沃土帝国售价30-90纸币每吨。

【四季瓜的植株】属于农产品。(四季瓜的植株,可作为家畜饲料,口感不咋样。)

【绿菜】属于农产品。(大陆上大面积种植的基础作物之一。生长周期为7到9天,绿菜,就是一种叶菜类植物,类似油麦菜,但色泽更深些。整株都是绿色的。)

【白菜】属于农产品。(大陆上大面积种植的基础作物之一。白菜的生长周期为8到10天。整株都是白的。)

【蛇皮兽肉】属于灵质原料。(相较于普通灵兽肉,更显珍贵,属于中级魔法食材范围。按千克销售。食用可加快魔力恢复,可提供修炼所需魔能,所有能提供魔能的方式都可提升魔力修炼效率。自然包括食用其他魔兽或修炼者的尸体。中级魔法食材相对普通魔法食材较为珍贵。)沃土帝国售价3000纸币-5000纸币每千克。

【蛇皮兽角】属于灵质原料。(可用来制作魔法道具。)

【蛇皮兽皮】属于灵质原料。(可食用,也可作为魔法服装原料。)

【蛇皮兽】又名角质牛,魔兽。群居,广泛分布于大陆中部的沃土帝国,在北漠联盟南面和妖精森林外围也有出没。虽然长得憨憨的像牛,但其实属于杂食类生物。