奇书 >  重生1985之王牌游戏制作人 >  第1238章 友商的痛苦面具

看着恶龙游戏深厚的游戏阵容,恶龙的粉丝是幸福的,但恶龙的对手就有些痛苦了。

世嘉公司展台。

为了给自己主导开发的SS主机造势,被逼到绝路的中山隼雄直接选择了亲自展台。

并且拿出了GAME ART工作室开发了近两年的超级RPG大作《格兰蒂亚》。

对于《格兰蒂亚》,世嘉几乎倾注了所有的希望,在宣传上完全不留余力,甚至直接打出了SS主机上‘最终幻想7’的名号。

希望《格兰蒂亚》能像年初的《最终幻想7》一样,为SS主机也插上一对腾飞的翅膀。

但显然面对恶龙毫不讲道理的疯狂游戏潮,《格兰蒂亚》虽然非常优秀,但却并没有引起玩家的关注。

甚至许多SS主机玩家也并不怎么关注这款史诗级的RPG游戏大作。

喜欢RPG游戏的霓虹国玩家早就购买GP主机了,现在留存的SS主机玩家,更加喜欢世嘉那些独有的硬核游戏。

RPG实在不是他们的兴趣所在。

看着自家站台冷冷清清的样子,中山隼雄不由感到一阵头痛。

这感觉实在太难受了,即使面对曾经的老对手,面对游戏圈的皇者任天堂,世嘉公司也还能不时反抗一下,给对手制造一些麻烦。

而现在面对年轻的恶龙,世嘉却毫无反抗之力。

首发第一个月成为了SS主机唯一的高光时刻,其余时间完全被GP主机碾压了。

而且GP主机的优势就像是滚雪球一般,越来越大,SS主机完全没有任何机会...

‘难道SS主机真的要落幕了,只有新主机才能对抗恶龙吗?’展台上的中山隼雄不由心中一阵纠结。

SCE公司展台。

同样为自家PS主机助力的久多良木健也不是很好受。

自从6月被‘炼金少女玛丽’一下拍倒后,PS主机也是许久都没有回过神来。

看着GP主机接下来更加强劲的游戏阵容,久多良木健知道PS主机接下来几个月也是没有什么机会竞争了。

毕竟自己缺乏底蕴、又缺乏第三方支持的PS主机,实在没有什么拿得出手的独占大作和GP主机竞争。

未来几个月,PS主机上最受瞩目的原创独占游戏就是南梦宫的《风之克罗诺亚》。

虽然这个游戏看起来很有趣。

但想要凭借一款2D横版游戏就击败GP主机,做梦都不可能。

不说GP主机恐怖的游戏阵容,就是单独和恶龙的吉祥物《星之卡比6》单挑,克罗诺亚这个小猫都不一定是‘粉色恶魔’的对手。

不,是一定不是对手!

‘为今之计,最好的选择就是能维持现状,守住自己老二的位置了...’

‘这次基本已经没有机会和GP竞争了,不过自己可不会认输,自己已经积累了很多经验和人脉!”

“以索尼的技术、以及这些年积累的经验,下一代PS主机一定会更强大,再加上艾尼克斯的《勇者斗恶龙》支持,在下个世代,自己一定不会在输的这么彻底!’

久多良木健站在展台后面,也不断转动着脑子,思考着接下来的路。

相比世嘉,他可没有什么负担,能压过任天堂和世嘉成为老二,对初入游戏业的索尼集团来说,已经算是成功。

SNK公司展台。

高堂良彦看着恶龙全面发力的情景,脸色更加阴霾了。

街机、主机、掌机...全面发展的恶龙真是顶心顶肺啊!

这明明都是自己的,全被恶龙给抢走了!

街机市场。

当年SNK可是第一个推出了可以更换卡带的主机基板‘MVS基板’!

本来高堂良彦还希望MVS基板能凭借可换卡带的成本优势,打破世嘉、南梦宫、太东的垄断,占领街机市场份额。

结果没想到恶龙突然也拿出了一个性能更加强大、并且同样能更换卡带的喷火龙基板。

原本属于的SNK的街机市场份额一下被恶龙抢走了,而且恶龙更是一鼓作气,直接成为了街机市场的一哥...

如果没有恶龙,SNK也许就成为街机市场的一哥了。

主机市场。

当年SNK也曾经推出自己的高性能家用机NEO GEO,希望以街机版的游戏体验,挑战任天堂、世嘉,在主机市场占据一份市场。

结果却是失败的一塌糊涂。

恶龙晚了几年推出的GP主机,却已经成为了主机霸主,实现了SNK没有实现的梦想...

而恶龙GP主机取胜的秘诀,也正是前所未有的强大3D性能。

这又是恶龙抄袭了SNK的硬件思路,如果没有SNK的NEO GEO试错,GP主机绝对不能赢得这么轻松!

至于掌机市场。

原本自己也是想要涉足的,毕竟GB主机已经垂垂老矣。

但恶龙反应实在太快了,竟然这么快就占领的市场,让SNK完全错过了时机...

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以SNK目前的实力,已经完全不足以和恶龙竞争了呀。

可恶,这都怪恶龙,如果恶龙不推出WDC掌机,任天堂也不会这么快推出GBA掌机,SNK也就有足够的时间去运作自己的掌机项目了...

看着恶龙门庭若市的展台,高堂良彦不断在心中诅咒着恶龙,也不断思考着SNK怎么才能逆袭。

现在SNK手中的底牌太少了呀,随着游戏的发展,老的IP已经过时了,目前只有一个《真侍魂》可以一战。

但这次自己拿出的3D版《真侍魂》,似乎并没有吸引玩家的关注,玩家的关注度还不如去年的《天草降临》。

大家不是都喜欢3D吗?难道3D《真侍魂》不比2D的《拳皇1997》有趣吗?

高堂良彦看着自己展台上门可罗雀的3D《真侍魂》试玩机,不断吐槽着玩家没眼光。

虽然3D真侍魂马赛克确实多了一些,但这可是如假包换的3D,可不是什么2D纸片人!

任天堂公司。

虽然依然没有参加这个由‘叛徒们’一起举办的游戏展会,但却也再次派出了几名员工来现场收集最新的第一手情报。

年轻的古川俊太郎,看着恶龙展台的一个个最新游戏,也是无奈的叹口气。

自己是在任天堂最巅峰的1994年,加入任天堂的。

本以为自己选择了一条最好的路,没想到却是一条任天堂的下坡路。

就在自己加入任天堂不久,次世代大战就开始了,恶龙就开启了自己不可思议的逆袭。

仅仅三年时间,就把称霸游戏圈十几年的任天堂拉下马。

现在缺乏软件支持的N64,在霓虹国基本已经没有什么太大希望了。

古川俊太郎不由把注意力放到了恶龙的掌机游戏上。

看着一个个第一方、第二方以及第三方掌机游戏,古川俊太郎的脸色也不由越来越难看。

相比前几个月WDC掌机游戏的疲软,恶龙这次可是缓过神了。

如果按照这个势头,GBA也很可能会重蹈N64主机的覆辙呢。

毕竟除了任天堂自己,GBA同样也缺乏第三方游戏支持,霓虹国的第三方现在对任天堂都是敬而远之。

只有艾尼克斯承诺为任天堂打造一款《勇者斗恶龙》主题的‘妖怪养成战斗游戏’...

但一款游戏远远不够呀!