在举国悲伤的气氛中,刘川也结束了自己的假期。

参加了一些深海市举办的悼念活动后,刘川就带着两个宝宝和山崎望,飞往了沪海市。

逝者已逝,生者如斯。

很多挑战还在等待着刘川。

恶龙沪海分部。

对于山崎社长和刘川总监的再次到来,负责人小野浩二显得异常兴奋。

因为刘川早就说过了,让他招聘更多的华夏本土员工,组建一个本土游戏制作团队,准备让恶龙沪海分部开发一些华夏本土游戏。

现在终于要来了!

虽然小野浩二自觉没有成为游戏制作人的天赋,但对于游戏制作也一直充满了兴趣,否则他也不会十来年如一日的开发各种‘MAKER’系列游戏工具了。

会议室里,兴奋的小野浩二不断向刘川介绍着最新招募的游戏开发组成员。

之前刘川见过的李国栋赫然在列,至于其他人,则都是一些陌生的名字。

不过这也在刘川的意料之中。

毕竟现在国内游戏还处于萌芽阶段,知名游戏人不多,尤其对于90年代国内的游戏制作人,刘川知道的并不多。

但刘川也并不担心,很多人只是没有机会而已。

就像恶龙公司的宫崎美月和中村直树,前世刘川也不知道两人的名号,但现在两人早已成为了恶龙的知名制作人。

没有名气,不代表没有实力,只能代表没有机会而已。

终于,在介绍完所有员工后,小野浩二摩拳擦掌的看着刘川问道:“老大,你准备让华夏分部做一个什么游戏?和大家说说吧!”

作为恶龙的元老级员工,小野浩二可是明白刘川亲自打造的策划案多么珍贵,之前刘川拿出的每一个策划案,无一不大受欢迎。

其余的恶龙分部员工虽然有些拘谨,但眼神中也流露出了期待和崇拜。

刘川见状笑着和众人打过招呼后,也拿出了早就准备好的两份策划案。

一份《冒险岛》,一份《三国英雄传》卡牌游戏的策划案,刘川先把《冒险岛》的策划案,投影到了大屏幕上,笑着说道:

“大家,我们先讨论一下《冒险岛》吧,这个游戏玩法更有代表性!”

众人闻言立刻点了点头,看着认真看了起来。

‘彩虹岛上有一个美丽的蘑菇村,村中村民安居乐业,过着幸福的生活。

其中有四种职业:战士、魔法师、弓箭手、飞侠特别受到别人的尊敬。

每年这四个职业的优秀代表要到一个叫金银岛的地方打猎并展示精湛的技艺。

这一年,村里的两个小伙子小野和小栋偷偷溜上了去金银岛的船。他们一路跟随战士、魔法师、弓箭手、飞侠组成的冒险小组。

在经历一番冒险后,冒险小组出发准备去完成最后一个任务‘挑战史前巨兽蝙蝠魔’,这是一种学会了魔法的变异蝙蝠。

小野和小栋也尾随冒险小组进入了地下迷宫,蝙蝠魔巨大的身影出现了,冒险小组的成员使用各自的绝技对蝙蝠魔展开围攻,蝙蝠魔渐渐支持不住。

就在蝙蝠魔准备逃跑的时候发现了小野和小栋,一把抓住他们俩飞走了。

消息传到彩虹岛,为了找到小野和小川的下落许多人赶到金银岛展开了大规模的搜救。

....’

看着《冒险岛》策划案中这个有些简陋的故事,众人不由都看向了刘川,小野浩二也是一脸不可思议:这故事有点太水一些吧?这真的是老大亲自写的吗?

只有李国栋心中有些兴奋,因为他隐隐感觉到,故事中的小栋,似乎应该是自己...

而刘川看着几人的表情,也笑了笑,毕竟这个故事确实很水,不过前世就是这样的,刘川也是故意没有修改,只改了两个失踪少年的名字。

刘川直接说道:“小野,你是不是觉得故事有些太简单了?”

“啊?老大...我...”小野浩二没想到会被老大点名,最后还是点了点头:“老大,这个故事确实有些普通...似乎太简单了...”

“呵呵,你说的对,这个故事确实很单薄,不够丰富,不过我也是故意这么做的,因为这个游戏不是单机游戏,不是RPG,而是一个网络游戏!”

“比起单机游戏性感人的剧情,网络游戏的侧重点并不相同,我希望在打造一个故事背景后,每个玩家都是自己游戏的主角,都可以开始自己的冒险,用自己的方法去寻找小野和小栋,而不是像单机游戏那样循规蹈矩!”

刘川笑着解释道,众人恍然大悟的点了点头,刘川见状也不再客气,直接继续讲解起自己的设计思路来。

作为一款MMORPG横版游戏,最核心的当然就是2D平台跳跃玩法和网络社交玩法了。

2D跳跃玩法,职业设计这些内容,传统单机游戏也都包含,众人也都熟悉。

所以刘川就把重点放到了游戏的交互玩法设计上,毕竟这也是《冒险岛》的魅力。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!组队、公会、交易...

纸娃娃系统装扮...

休闲钓鱼、种植、料理互动活动...

......

刘川不断说着专属于网络游戏的特色玩法。

相比其他游戏,《冒险岛》上手更加容易,玩家也比较佛系和休闲。

作为一款早期的MMORPG游戏,《冒险岛》的设计也是非常简单的。

和前世的《冒险岛》相比,刘川其实也并没有做出太大的改良。

游戏地图偏少、剧情弱、任务简单、升级速度慢、装备掉落率极低...这些被后世玩家吐槽的设定,刘川直接选择了保留。

毕竟在刘川看来,现在的玩家还没有接触后世的各种网游,直接上快餐,不一定能讨好,而且恶龙华夏分部的制作人们,也没有什么游戏经验。

不如把游戏设计的简单一些,让制作人和玩家都一起适应MMORPG的玩法。

在刘川看来,早期坂本的《冒险岛》是不仅非常适合新手玩家来入门,也非常适合新手制作人来制作。

至于游戏的未来,则不一定再按照前世《冒险岛》的节奏推出资料片了。

未来完全可以根据玩家的反馈,由恶龙华夏分部的制作人们对游戏进行改进。

虽然是同一个《冒险岛》宇宙,但故事却并不一定一样。

众人听着刘川的讲解,不断点着头,一脸恍然大悟,尤其是对于刘川所描述的互动玩法,众人更是充满了期待。

和志同道合的朋友一起组建公会,和刚认识的小伙伴一起进行合作冒险,和陌生的玩家进行交易...听起来就很有意思。

尤其可以装扮角色的纸娃娃系统以及休闲玩法,更是让团队中的女性制作人们一阵期待。

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