剩下的五条路,沈安想了一下就选择了中间上坡到云雾的那条,决定上天……

不是,走中路。

因为他喜欢玩中单。

既然决定了沈安收起「沧岚之翼」,仅以「风的祝福」加持滑行。

坡度陡峭得惊人,鞋底与肥皂地面摩擦出细密的泡沫,宛如逆流而上的冲浪者。

冲破浓雾的刹那,眼前的一幕……

让他微微一怔,原来选择中路的人并不少。

可奇怪的是,众人并未前行,而是纷纷滞留在入口处,一片嘈杂声中透着几分犹豫与凝重。

他抬头望去,顿时明白了缘由,前方的路,已经不能称之为“路”了。

原本整齐铺设的肥皂地砖早已消失不见,取而代之的,是悬浮于空中的、各式各样的破碎物件,它们高低错落,绵延向前,构成一条光怪陆离的空中赛道。

断裂的石板边缘参差不齐,色彩鲜艳的滑滑梯斜架在半空,老旧木梯歪歪扭扭地搭着,

甚至还有旋转的飞盘、玩具小汽车等零星点缀其间,一切都透着一种荒诞而危险的氛围。

难道不能后退吗?

沈安下意识地回头,却只见身后已被浓得化不开的白雾彻底吞噬,来路早已消失无踪。

哦呵,那还真的没退路了。

沈安很快看穿了僵局,这群人停在这里根本不是因为团结,而是都在等别人当小白鼠!

万一踩上去,悬浮物突然坠落怎么办?

虽说大家都有异能,可他们不会飞啊!

由于来自不同世界,语言不通,一群人只能挤在入口处阿巴阿巴地比划着手势,活像一场大型你画我猜现场。

谁都想让别人先上,自己则缩在后面,谁也不愿率先冒险。

沈安这时才觉得元素异能终于有些作用了啊!

虽然在一开始前他还挺羡慕别人那些变化多端的异能的,这下沈安可以领先跑了?

不过既然是竞赛,直接飞向终点显然属于作弊。

沈安不打算动用「沧岚之翼」直接飞过,而是心念一转,唤出了【幻光蝶】那对流光溢彩的蝶翼。

蝶翼轻轻振动,他轻盈地跃起,稳稳落在第一块悬浮石板上。

脚底刚触板,石板猛地向前倾斜!

沈安反应极快,迅速后退半步,石板随之恢复平衡,静静悬停。

原来这一关考验的是平衡力与胆识。

哦莫!!

后方传来一阵压抑的惊呼,众人刚才都以为他要连人带板坠入下方那片茫茫白雾之中,那深邃无底的景象,任谁看了都不免心头发怵。

不过,沈安展开的翅膀……

应该不算犯规吧?

他自认还是很有竞技精神的,毕竟这场比赛输了又不会被抹杀,何必耍那种心眼?

更何况,他只是借翅膀来上一道保险而已。

于是,在众人注视下,沈安开始一步步向前跳跃探索。

只要忽略他背后那对若隐若现的蝶翼,他的动作倒也符合规则。

即便有人嘀咕,语言不通也吵不起来。

眼看沈安借助平衡技巧稳步前进,悬浮物也并未塌落,后方观望的人群中立刻有人按捺不住,学着他的样子纵身跃上赛道。

一位扎着麻花辫、身穿碎花长裤的女孩,轻盈地跳上一朵硕大的蘑菇。

那蘑菇非但没有摇晃,反而向上微微一弹,吓得她发出一声短促的惊叫,慌忙稳住身形。

另一侧,一位长发束成丸子头、穿着深绿色长袍的男子,选择踏上一段红色滑滑梯。

可他落脚点稍有偏离,那滑梯竟猛地凌空旋转起来!

他手忙脚乱地调整重心,滑梯的转速才渐渐慢下。

多了这两位的示范,其他人也终于看明白:

脚下的每个物件都有一个隐藏的平衡点,一旦偏离,就会引发各种意想不到的方向转动。

眼睛看懂了,身体却未必会。

明明是一场速度竞赛,走中路的他们却硬生生变成了平衡力与心理素质的试炼场。

想来其他几条路也大抵如此,绝不会让人安安稳稳地竞速,这毕竟不是泡泡卡丁车?

沈安作为领跑者,凭借先发优势已然拉开距离。

他动作极快,常在悬浮物还未产生反应前,就已精准判断并跃向下一处落脚点。

在堆叠的垃圾堆与缥缈的泡泡白雾间,他如蝴蝶点水般连续起落,背后幻光蝶翼流转生辉,竟莫名带出一种在逃公主般的梦幻氛围。

当然他本人毫无察觉,早已全身心沉浸在这蹦跳前进的节奏之中。

然而,随着高度攀升,难度骤然加剧……

上方开始刮起阵阵强风!

这风对本来就对已经套了盾的沈安没什么影响,他依旧稳步向前。

可后方跟随者却对此一无所知。

有风区与无风区界限分明,加上沈安应对得太过轻松,他们根本就不知道!

于是,当一名男子奋力向上跃起,闯入有风区的瞬间,大风立刻将他吹得偏离方向,错过了预定的落脚点。

伴随着长长的“啊啊啊啊”惨叫,他直坠而下,所幸中途胡乱抓住某个飞盘,暂免于难。

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可因他抓握的位置并非平衡点,那飞盘顿时像失控的旋转咖啡杯般疯狂打转,没坚持几秒,他便在又一轮惨叫中坠入下方白色迷雾当中。

这还算幸运的。

另一人紧接着来到相同高度,刚向上一跳便被狂风迎面击中。

他试图以猛虎下山之势稳住,却脚下打滑,只听咔嚓一声脆响,竟是脚踝扭伤!

整个人不仅滑倒跌落,更接连撞上沿途的悬浮杂物,撞得浑身是伤,看上去比直接淘汰还要凄惨几分。

更倒霉的是被波及的无辜者。

有人脚下的石板因撞击开始打转,眼前的可行路线也尽数化作一片旋转残影,五颜六色的悬浮物疯狂乱转,宛如一个风扇卖场。

还在赛道上挣扎的众人彻底忍不住了,一个个阿巴阿巴地比划起来,叽里呱啦听不懂,但看手势和表情,骂得应该挺脏。

望着眼前这片高速旋转、宛如绞肉机的落脚处,谁还敢轻易的前进?

所以大家选择等风停,不是,集体仰头围观沈安闯关,仿佛在看一场高空杂技秀。

沈安对后面的情况一概不知,也不知道有人将他看电影似的在看他秀操作。

其实他觉得这压根没啥技巧可言,只要在脑海里给每个落脚物画两条虚线,交叉点不就是平衡点吗?

这图画多了,跳多了,他现在看啥落脚物都自动浮现出一个X标记,脚比脑子快,直接踩中间就完事儿。

他甚至怀疑,等这关结束,自己的眼睛会不会落下毛病,可能会获得@克斯眼或者叫靶眼?

看谁都是自动的有个X浮现在他们身上……

就在沈安因长时间精神集中而稍稍走神、停下脚步的间隙,他才后知后觉地发现,身后居然空无一人?

就算落后也不至于落的那么后吧?

要知道,这些漂浮的垃圾杂物看似杂乱,实则上面还有若隐若现的箭头指示着方向,不然谁能从这堆破烂里找准前进的路啊?

沈安看着面前似乎还有很长的路,这路不知道到哪里才是尽头啊……

这时他才猛地想起一件重要的事,之前居然忘记问鹿明,他们当初玩这个游戏到底用了多长时间?

总不能是一整天吧?

鹿明和【水尊】玩的是「泡泡吃鸡」生存对抗模式,场地大、人数多,既要捡泡泡还要搜集食物。

虽然会缩圈,但参与人数远超百人,地图范围自然也就大,花的时间当然也会多。

可竞赛类游戏就不同了。

这类游戏通常没有明确的时间限制,但往往要等到第一名抵达【终点】后,才会开启倒计时或者有其他机制。

否则,如果大家都磨磨蹭蹭,岂不是能慢悠悠玩上三四天?

这一点很关键啊,得记下来,回去告诉过去的自己,一定要找鹿明问清楚才行!

沈安在心里默默记上一笔。

现在也终食恶果,在鹿明那放那么多闪干什么呢?

就不会多聊一下吗?

他休息了一下,给自己打气的开始继续前进,抱怨的再多还不如早点结束这场游戏!