随着两位解说话音落下的同时,场上不少人的目光都多少聚集在了比赛场上,欢呼声如同起伏的海浪一声接着一声,直接将赛场的气氛推到了**。
同时,大屏幕上双方进入BP环节。
第一轮下半场的对局,地图的选择了“永眠镇”,一张标准的大图。
【永眠镇】是在联动时期上线的一张地图,由于地图较大,后面进行整改后重新上线,整体的面积缩小,关闭了车站大门,去除了龙卷风,增加了电车提示功能,求生者和监管者接近车站可以获得电车到站时间倒计时,电车在附近行驶时,轨道附近玩家会收到警示。
其中,地窖的刷新点有三个,分别为商店街牌坊处,旁边就是墓地和湖边,中场的小巷,还有已经关闭的车站大门附近。
最后,永眠镇主要的点位以中场为远点,东西方向延伸,东边为S板,西边为红蝶湖,基本上并没有什么可以牵制的点位,而南北方向,北边西北方向为假门板区,东北方向为独栋,而南边为红蝶楼,从红蝶楼二楼翻窗出去往前走便是小门和墓地。
重要的牵制点位,为小门对面的两板一窗,墓地,红蝶楼,假门对面的一板一窗,还有中场人皇的三板,独栋的短板区。
永眠镇地图较大,适合强追击型,具有一定控场能力的监管者。
而求生者这边,祭司和小女孩这种拥有远程辅助能力的角色一般都是非Ban必选的角色。
解说魔光:“双方进入BP环节,地图话选择了永眠镇,一张大图,这个地图的话还是很适合时空之影,喧嚣,跛脚羊,歌剧演员这样有强控场能力,追击能力的监管者。”
“哎,Reset这边选择Ban掉了祭司,佣兵。”
“祭司的话,面对这张大图,还是比较忌惮的。”
解说森森:“是的,祭司在大图的辅助能力还是比较强势的,求生这边如果配合默契的话还是很容易运营起来的。”
…..
顾远搓了搓手,看着Ban位上的祭司和佣兵,思考着这把该怎么运营起来。
与此同时,DXIN战队这边。
雾念和咕咕首选拿下了三幻神之一的牵制位“先知”还有辅助位的“小女孩”,经典的回头双人组合。
看到这两个角色出场后,同一时间的直播间内也跟着热闹了起来。
【哇哇哇,经典的回头双人组哎,看来DXIN战队这边还是很忌惮Reset的,居然直接上来就拿出自己了的绝活双人组合。】
【一上来就上整硬菜,又有看点了。】
【咕咕的小女孩还是挺厉害的,运营思路非常的清晰。】
【猜测接下来月姐要拿古董商了,好期待接下来的对局啊!盲猜一波,Reset会不会拿一手约瑟夫啊,已经好久都没有看到过约皇登场了!求Reset圆梦!!!】
…….
解说魔光:“DXIN战队这边选择了先知,小女孩,先知的话双弹飞轮,小女孩双弹搏命,看样子是充当一下救人位,弥补队伍中的不足。”
“其实,距离DXIN战队上一次拿出先知和小女孩的组合的时候,还是去年COA的深渊赛事,当时俩人的配合可以说直接锁定了胜局。”
解说森森:“是的没错,时隔多日,再一次见证雾念和咕咕的配合,还是很期待他们在接下来的这一局能打出什么亮眼的操作。”
在两位的解说的同时,第三个Ban位给到了飞行家。
而DXIN战队这边的Pawper果断选择了修机位“机械师”,一个能牵制能修机的角色,在历届赛事中“机械师”的出场率也是相当的高。
最后一Ban,顾远给到了新上线不久的“木偶师”。
DXIN战队的解月则没有丝毫迟疑,在教练的建议下拿下了自己的绝活“古董商”。
确定好角色后,DXIN战队这边的阵容上也没有任何的概念了。
修机位——Pawper的“机械师”,能够操控人形玩偶的求生。
牵制位——解月的“古董商”,手中的机关萧为手持物,可以对监管者造成四种不同的攻击方式。
救人位——雾念的“先知”,随身携带役鸟,可以为自己或者队友抵挡一次监管者的伤害。
辅助位——咕咕的“小女孩”,随身携带书页,丢出书页的时候,会弹开监管者和自己,同时自己拥有附身队友的技能,为队友增加翻板,翻窗,以及修机加速。
当DXIN战队这边阵容确定后,此刻,全场所有人的目光便全都聚集在了顾远的身上,他们也都非常期待顾远会拿出哪位监管者以此来作为自己重返赛场的见证者。
而同一时间,赛事官方的直播间,粉丝们也纷纷发送弹幕。
其中,弹幕最多的就是“约瑟夫”,作为顾远曾经称神的见证者,对于粉丝们来说,“约瑟夫”于顾远而言的是有着不一样的意义的。
虽然,历经了多个版本,或许“约瑟夫”这名老监管者有些跟不上版本的更新换代,但是更多的信仰者,还是希望有一天,能够有一个人能选择这个曾经人人谈之色变的老监管者,带领着他,走向更高的赛场,再次重新回到那个独属于他的荣耀与高光的时刻。
…..
与此同时,赛场上。
顾远半垂着眸子,看着自己角色池中排在第一位的老朋友“约瑟夫”,思绪有了片刻的迟疑与挣扎,面对这样一个阵容,他有些犹豫不决。
似乎是看出了顾远的犹豫,程至启往前走了一步,站在他的身边,语气平静的提醒道:“顾远,顺应版本是无可厚非的选择,这个阵容,不论是喧嚣,跛脚羊,还是时空之影,或者歌剧演员,他们的强度都是有目共睹的。”
说着,程至启伸手拍了拍他的肩膀。
顾远犹豫了两秒后,无声的呼出一口气,声音平静的点了点头,“我明白你的意思。”
从阵容上看,“跛脚羊”,“喧嚣”能拿下四抓的概率往往会比拿“约瑟夫”,“杰克”这样的老监管者要有优势的多。
这一点顾远心知肚明。
看着角色池中和自己曾经并肩作战的“老朋友”,顾远深邃的眼底闪过一抹落寞的神色,虽然不愿意承认,但这确实是“喧嚣”和“跛脚羊”的时代。
而今后也还会有更多的新监管者的出现。
顾远也不知道面对越来越强势的版本,这些老监管者要用多少手法和努力才能适应版本,才能不计得失的出现在赛场上。
时间一分一秒的流逝着。
在众人的期待的目光中,之间大屏幕上,赫然出现了新上线不久的监管者“喧嚣”的身影。
“喧嚣”——求生者“杂技演员”的监管形象,无视擦刀,可以跨越地形的新上线的监管者。在技能方面,他的外在特质【最后的舞台】。
“最后的舞台”:喧嚣的脚下有由三个不同爆炸弹效果影响区域组合的舞台,且朝向固定。
火焰舞台,会让求生者无法使用手持物;干冰舞台使求生者板窗交互速度降低百分之十五,破译密码机和开门速度降低百分之三十;粘土舞台让求生者移动速度降低百分之十五。
当求生者离开舞台后,负面效果还会持续一秒。
解说台上,看到出现的监管者时,解说魔光和解说森森顿时对视了一眼,似乎是在意料之中却还是有些惊讶,原本他们以为以顾远的性子,肯定会选择自己当初的成名角色来为自己的回归画上浓重的一笔。
“约瑟夫”才是他代名词。
同一时间,台下的粉丝们也都跟着露出了一抹遗憾的神色。
直播间内的弹幕也跟着有些偏。
【居然是喧嚣,虽然但是,唉……只能说,就算是Reset也开始顺应版本了。】
【没办法啊,这个版本,强势的监管者就是喧嚣和跛脚羊啊,如果前期拿不到节奏,后面求生者运营起来,就算是神也没办法力挽狂澜啊。】
【还以为Reset回归能带来一场视觉盛宴呢,现在看来不过如此。】
【叫什么叫,有能耐你上啊!什么叫不过如此,Reset成名的时候,你算什么?】
【…….】
对于这次的深渊赛事,因为Reset的回归,直播间内闻声而来了不少曾经一路见证顾远如何成长的粉丝,因为清楚明白当初那一路的艰辛,所以,对于这次顾远的回归,他们感到欣喜的同时内心深处还存留着一丝对于两年前那个意气风发,战无不胜的Reset的信仰与滤镜。
他们称之为“神”的少年Reset,是一个逆版本而为,肆意张扬,不畏不惧的天才选手。
所以,当看到顾远选择新监管者“喧嚣”的时候,虽然说在情理之中,但是更多的还是有些贪恋当年的天之骄子吧。
可,大多数都忘了,曾经的天之骄子Reset早已经被粉丝们拽下了神坛。
…….
BP环节结束,BOF战队对战DXIN战队BO1下半场的赛程正式开始。
区选,求生这边中场先知,红蝶二楼机械师,假门古董商,红蝶湖小女孩。
监管者这边,“喧嚣”墓地对面地窖点。
加载界面结束,双方正式进入对局。
开局记住对面几个人的点位后,顾远操作着喧嚣果断往红蝶湖的方向走。
顾远深知“喧嚣”的技能机制和拿刀点。
“喧嚣”的拿刀点与其他的监管者拿刀点完全不一样,他靠的不是接近求生者打一刀后进入擦刀阶段,而是利用自身普攻后上到求生者身上的三个球。
当“红”,“白”,“黑”三个球分别标记求生者后,便会产生爆炸,对求生者造成伤害。
“红色区域”封技能。
“白色区域”减交互。
“黑色区域”减移速。
同时,“喧嚣”自身并不会进入擦刀阶段,可以继续普攻攻击。
想要前期快速拿刀,那就要近身打出标记伤害。